Pruebas Rolgame

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    Mensaje  pliuh Jue Jul 21, 2011 8:38 pm

    Nivel 18 con las siguientes técnicas.

    3- Def alta, rec ch
    6- Ataq alto, imp pv
    9- Def alta, dividir
    12- Estado, no def bas
    15- Estado, doble de ch en df
    18- Ataq medio, - 50% de hab en tu def
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    Mensaje  Tails Jue Jul 21, 2011 8:39 pm

    Kakuzu nivel 18.

    -3: Defensa alta / Imp. ch.
    -6: Ataque alto / Extras en defensa.
    -9: Estado / Permanentes en defensa.
    -12: Ataque alto / Permanentes en ataque.
    -15: Estado / 2 ch en defensa.
    -18: Defensa media / No atacar.
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    Mensaje  pliuh Jue Jul 21, 2011 8:40 pm

    Nivel: 18 Pv: 710 Ch: 610 Arm: 12 Hab 410

    EC 100

    ESTADO

    40 ch - No def bas

    INVOCACION

    Primer turno:
    Kuchiyose no Jutsu: 0 de daño. 70 ch

    Pliuh vs tails 11175115ah5cg0w1
    El cuarto se muerde un dedo y después de hacer unos sellos pone la mano en el suelo y dice un fuerte: “Kuchiyose no jutsu”, acto seguido surge una gran nube de polvo donde estaba el cuarto y aparece Gamabunta el cual atacara en el próximo turno del cuarto aumentando la habilidad para su próximo ataque en un 100%.

    ATAQUE

    Nivel bajo:
    Kunai 65 (475) de daño. 0ch

    Pliuh vs tails 11182440cnzezomq
    El cuarto gracias a su gran velocidad es capaz de golpear a su adversario con su kunai especial que crea daños al enemigo.


    Makabishi 70 de daños. X 4
    Pliuh vs tails 11182311bwczceeg
    El enemigo se dirige corriendo a atacar al cuarto, cuando se da cuenta que a tirado makabishis por el camino provocándole heridas en los pies.

    te van 755

    Nivel: 18 Pv: 610 Ch: 600 Arm: 8 Hab 410
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    Mensaje  Tails Jue Jul 21, 2011 8:48 pm

    Me quedan 710 pv, 610 ch. 12 armas (410 hab.)

    EC: 100

    Estado:

    Técnica de Estado nivel 9:
    Doton Domu 40 ch
    Kakuzu endurece su cuerpo con el elemento Tierra, fortaleciendo su capacidad para el ataque y aumentando el gasto de chakra en defensa del rival en 10 (+5 por nivel hasta 30, este valor es fijo y inevitable hasta el final del combate, se entiende a la defensa como las técnicas de defensa y las de defensa básica todo junto)
    Pliuh vs tails PFD9c


    Defiendo:


    [/hr]Téc: nivel 3:
    Suiton Suijinheki 170 (580) de proteccion. 70ch
    Kakuzu detiene el ataque con una barrera de agua. Además, aprovecha esta barrera para usar Jutsus acuáticos, por lo que el enemigo tendrá que estar alerta y perderá 20ch por turno(+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).
    Pliuh vs tails AMuw7

    Me dan 175.

    Ataco:

    Ningen no sewaninaru 160 (570) de daño, 50 Ch
    Kakuzu saca de su propio cuerpo a sus ajudantes, el combate se complica para su enemigo ya que tiene que combatir contra más de un enemigo, debido a esto el enemigo no podrá utilizar explosiones de chakra superiores a 50 hasta el final del combate.

    Pliuh vs tails M1krl

    Senbons X 2 140 de daños.
    Kakuzu viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, escupe unas agujas directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales.

    Te van 710 + 30 extras en defensa + No Ec>50.

    Me queda 435 pv. 550 ch. y 10 armas.
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    Mensaje  pliuh Jue Jul 21, 2011 9:01 pm

    Nivel: 18 Pv: 610 Ch: 540 Arm: 8 Hab 410

    EC 50

    ESTADO

    40 CH - doble de ch en df

    DEFENSA

    TECNICA NIVEL 3
    Nivel alto:
    Teletransportación: 170 (580) de defensa 70 ch

    El Yondaime Hokage usa su jutsu de teletransportación para alejarse de su oponente a una distancia suficiente como para poder tomarse unas píldoras que le permiten recuperar 20 de ch (+5 por nivel hasta 60,de arrastre, baja de 5 en 5 cada turno.)


    Kawarimi no jutsu X 2: 200 de protección. 40ch
    Justo cuando el enemigo creía haber dañado al cuarto este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

    no das, gasto 140 de ch O.O y recupero 60 de ch :_D

    ATACO

    Nivel 6 ----- 170 [580] de daño. 70 ch
    - imparables: 20 pv [+ 5 por nivel hasta un máximo de 60 de arrastre, este efecto es inevitable y va bajando 5 en cada turno].


    Makabishi 70 de daños. X 3
    Pliuh vs tails 11182311bwczceeg
    El enemigo se dirige corriendo a atacar al cuarto, cuando se da cuenta que a tirado makabishis por el camino provocándole heridas en los pies.

    te van 790 + doble de ch en def + 60 imps de pv Wink


    Nivel: 18 Pv: 560 Ch: 340 Arm: 5 Hab 410
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    Mensaje  Tails Jue Jul 21, 2011 9:16 pm

    Me queda 375 pv. 550 ch. y 10 armas.

    EC: 100


    Estado:


    [/hr]Técnica de Estado nivel 15:
    Doton Domu 40 ch
    Kakuzu acorrala a su enemigo con sus Jiongus, por lo que el rival deberá estar más atento y gastar el doble de chakra en su próxima defensa (efecto cada 2 turnos)

    Pliuh vs tails MHB3s

    Defiendo:


    [/hr]Téc: nivel 18.
    Doton Domu [para la defensa] 150 (560) de proteccion. 50ch
    Kakuzu detiene el ataque endureciendo su cuerpo con el elemento Doton haciendo que el rival no pueda atacar el siguiente turno (Efecto cada 2 turnos)


    [/hr]

    Bushin no jutsu x 3
    300 de protección. 60ch
    Kakuzu crea replicas de si misma engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor
    Pliuh vs tails BQETz

    Gasto 220 ch.

    Ataco:


    [/hr]Téc: nivel 12:
    Raiton Gian 170 (580) de daño. 70ch
    Kakuzu utiliza uno de sus Jiongus para utilizar un poderoso ataque con el elemento Raiton, aumentando el gasto de chakra en ataque del rival en 10 (+5 por nivel hasta 30, este valor es fijo y inevitable hasta el final del combate, se entiende al ataque como las técnicas de ataque y armas todo junto)

    Pliuh vs tails GG5hJ

    Senbons X 4 280 de daños.
    Kakuzu viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, escupe unas agujas directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales.

    Te van 860 + 55 imp ch + 30 extras en defensa + 30 extras en ataque + 2 ch en defensa + No Ec>50. + No atacas.

    Me queda 275 pv. 320 ch. y 6 armas.
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    Mensaje  pliuh Jue Jul 21, 2011 9:31 pm

    Nivel: 18 Pv: 560 Ch: 285 Arm: 5 Hab 410

    EC 50

    DEFENSA


    Nivel alto:
    --- 170 (580) de protección. 70ch

    Dividiendo el daño a la mitad (efecto cada 2 turnos).

    no das + gasto 70*2 = 140+30= 170 :_D

    ATACO

    ...a no, que no ataco :_D pero te van 55 imp de pv y yo recupero 55 de ch creo ^^

    Nivel: 18 Pv: 510 Ch: 220 Arm: 5 Hab 410

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    Mensaje  Tails Vie Jul 22, 2011 10:32 am

    Me queda 220 pv. 320 ch. y 6 armas.

    Ataco:


    [/hr]Téc: nivel 6:
    Fuuton Atsugai 170 (580) de daño. 70ch
    Kakuzu utiliza uno de sus Jiongus para utilizar un poderoso ataque con el elemento Fuuton. Debido a la fuerza colosal del ataque, el rival deberá gastar 20ch más para defenderse en el siguiente turno (+10 por nivel hasta 70, efecto cada dos turnos, este bonus se añade a la suma de las defensas)

    Pliuh vs tails UK51s

    Senbons x 2 140 de daños.
    Kakuzu viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, escupe unas agujas directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales.


    [/hr]

    Te van 720 + 50 imp ch + 100 extras en defensa + 30 extras en ataque + No Ec>50.

    Me queda 275 pv. 250 ch. y 4 armas.
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    Mensaje  pliuh Vie Jul 22, 2011 4:17 pm

    Nivel: 18 Pv: 510 Ch: 170 Arm: 5 Hab 410

    EC 50


    DEFENSA

    Nivel medio:
    Chakra koushoku 160 (570) de protección. 40 ch

    El cuerto se rodea del mítico chakra amarillo qu elo caracteriza aumentando su velocidad y resistencia, hecho que le proporcionará mayor facilidad para evadir y resistir el ataque enemigo y una bonificación del 50% en la habilidad en su siguiente ataque (efecto cada 2 turnos).

    Kawarimi no jutsu: 100 de protección. 20chX 2
    Justo cuando el enemigo creía haber dañado al cuarto este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

    no das nada, +50% de hab en el ataque y gasto 180 y recupero 50

    ATACO

    Segundo turno:
    Ataque de Gamabunta: 250 (860) de daño. 0ch

    El cuarto de un gran salto se sube en Gamabunta, el cual sale corriendo hacia el enemigo, arrasando con todo a su paso y embiste al enemigo de lleno provocándole graves daños. (La habilidad para este ataque aumenta en un 100%)

    Makabishi 70 de daños. X2
    Pliuh vs tails 11182311bwczceeg
    El enemigo se dirige corriendo a atacar al cuarto, cuando se da cuenta que a tirado makabishis por el camino provocándole heridas en los pies.

    te van 1000 + 50 imp de pv

    Nivel: 18 Pv: 460 Ch: 60 Arm: 3 Hab 410
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    Mensaje  Tails Vie Jul 22, 2011 7:35 pm

    Me queda 170 pv. 250 ch. y 6 armas.

    Estado:

    -2 ch en defensa 40 ch.

    Defiendo:

    - No atacar 150 (560) 50 ch.
    - 4 Bunshins 400 de protección 80 ch.

    Dan 40.

    Ataco:

    -
    [/hr]
    Soshi no itsutsu 180 (590) de daño, 70 Ch
    Kakuzu utiliza el ataque de los cinco elementos, éste es un ataque de inmensas magnitudes que dañará seriamente al rival que perderá 20pv por turno (+10 por nivel hasta un máximo de 70, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 10 en cada turno).

    - 4 armas 280

    Te van 850 + 45 imp ch + 30 extras en defensa + 30 extras en ataque + No Ec>50. + 70 imp. pv. + no atacas.

    Me queda 130 pv. 10 ch. y 0 armas.
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    Mensaje  pliuh Vie Jul 22, 2011 7:36 pm

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    Mensaje  Tails Vie Jul 22, 2011 7:45 pm

    Buen combate.

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